Counter-Strike: Source için En İyi Ayarlar ve FPS Artırma Rehberi
9 Kasım 2026 · 6 dk okuma
Bu sayfada
- Bir bakışta en iyi CS:S ayarları
- Görüntü ayarları
- Görüş ve FPS için işe yarayan komutlar
- Başlatma seçenekleri
- Fare ayarları
- Ağ ayarları (rate değerleri)
- Ayarlarını bir autoexec dosyasına kaydet
- Sıkça sorulan sorular
- Counter-Strike: Source için en iyi ayarlar nelerdir?
- CS:S'de FPS nasıl artırılır?
- CS:S'de cl_updaterate ve cl_cmdrate kaç olmalı?
- CS:S için iyi başlatma seçenekleri hangileri?
- CS:S config dosyası nerede?
- Counter-Strike: Source 64 bit destekliyor mu?
Counter-Strike: Source bugün neredeyse her bilgisayarda çalışıyor, yani en iyi ayarlar artık oynanabilir bir kare hızı koparmakla ilgili değil. Asıl hedef sabit FPS, düşük giriş gecikmesi, net bir görüntü ve sunucuya uyan ağ ayarları. Değiştirmeye değer ayarları, her birinin ne işe yaradığını ve hazır bir config dosyasını aşağıda bulabilirsin.
Son kontrol: 9 Kasım 2026.
Bir bakışta en iyi CS:S ayarları
| Ayar | Önerilen | Neden |
|---|---|---|
| Çözünürlük | Monitörünün yerel çözünürlüğü | En keskin görüntü. Oyun Şubat 2025'ten beri varsayılan olarak yerel çözünürlüğü kullanıyor |
| Ekran modu | Tam ekran ya da kenarlıksız pencere seçeneği | Kenarlıksız modda Alt+Tab yapmak daha kolay |
| Dikey senkronizasyonu bekle | Kapalı | V-Sync her karenin monitörü beklemesini sağlar, bu da giriş gecikmesi ekler |
| Hareket bulanıklığı | Kapalı | Dönerken görüntüyü net tutar |
fps_max |
300 (varsayılan) veya daha yüksek | Kare hızını sınırlar. Bir sunucuya girmeden önce ayarla |
m_rawinput |
1 | Fareyi doğrudan okur |
m_filter |
0 | Fare yumuşatmayı kapatır |
m_customaccel |
0 | Fare ivmesini kapalı tutar |
cl_updaterate / cl_cmdrate |
Sunucuyla aynı, genelde 66 | Varsayılan 20 ve 30 değerleri çoğu sunucunun izin verdiğinden düşük |
rate |
Varsayılan 30000'den yüksek | Sunucunun sana saniyede daha fazla veri göndermesini sağlar |
Görüntü ayarları
Valve'ın 18 Şubat 2025 güncellemesi görüntü seçeneklerini modernleştirdi. Kenarlıksız pencere modu, yüksek çözünürlüklü ekranlar için arayüz ölçekleme ve oyunun 64 bit sürümünü ekledi, ayrıca oyunun 640x480 yerine yerel çözünürlüğünde açılmasını sağladı. Half-Life 2'nin 20. Yıl Dönümü Güncellemesi'ndeki bikübik ışık haritalarını ve radyal sisi de oyuna taşıdı.
Seçenekler > Video ve Gelişmiş görüntü ayarlarını şu hedeflerle gözden geçir:
- Çözünürlük ve en boy oranı: Yerel çözünürlüğü kullan. Düşük çözünürlükler modern düz ekranlarda görüntüyü bulanıklaştırır ve CS:S günümüz donanımında o kadar hızlı çalışır ki çözünürlüğü düşürmen nadiren gerekir.
- Ekran modu: Tam ekran klasik tercih. Sık sık başka uygulamalara geçiyorsan kenarlıksız pencere seçeneği işini kolaylaştırır.
- Dikey senkronizasyonu bekle: Kapalı. Bu ayar, her karenin monitörün yenilenmesini beklemesini sağlayan
mat_vsynckomutuna karşılık gelir. - Hareket bulanıklığı: Kapalı. Surf rehberleri hızlı dönüşler okunaklı kalsın diye bunu önerir, normal raundlarda da işe yarar.
- Yüksek dinamik aralık (HDR): Karşılık gelen
mat_hdr_levelkomutunda 0 HDR yok, 1 HDR haritalarında bloom ile LDR, 2 ise HDR haritalarında tam HDR demek. Parlak alanlar seni rahatsız ediyorsa ya da FPS'e ihtiyacın varsa düşür. - Model, doku ve gölgelendirici detayı: Bilgisayarının FPS düşüşü olmadan kaldırabildiği kadar yüksek ayarla. Karar vermeden önce dumanla dolu raundlar gibi yoğun anlarda FPS sayacına göz at.
Görüş ve FPS için işe yarayan komutlar
| Komut | Ne işe yarar |
|---|---|
cl_showfps 1 |
FPS sayacını gösterir. Yumuşatılmış değer için 2 kullan |
net_graph 1 |
FPS, ping ve paket kaybını tek bir grafikte gösterir |
fps_max 300 |
Kare hızı sınırı. Bir sunucuya bağlıyken değiştirilemez |
mat_queue_mode 2 |
Kuyruklu çok iş parçacıklı işlemeyi açar. FPS sayacıyla test et |
cl_minmodels 1 |
Her takım için tek bir oyuncu modeli kullanır, böylece bütün rakipler aynı görünür |
cl_ragdoll_physics_enable 0 |
Cesetlerdeki ragdoll fiziğini kapatır |
Başlatma seçenekleri
Başlatma seçenekleri oyunun nasıl açılacağını değiştirir. Steam'de ayarlamak için:
- Kütüphanende Counter-Strike: Source üzerine sağ tıkla ve Özellikler'i seç.
- Genel sekmesinde Başlatma Seçenekleri kutusunu bul.
- Seçenekleri aralarında boşluk bırakarak yaz ve pencereyi kapat.
Source motorunun işe yarar başlatma seçenekleri:
| Seçenek | Ne işe yarar |
|---|---|
-novid |
Daha hızlı açılış için Valve tanıtım videosunu atlar |
-console |
Oyun açılırken geliştirici konsolunu açar |
-w 1920 -h 1080 |
Belirli bir çözünürlüğü zorlar (piksel cinsinden genişlik ve yükseklik) |
-freq 144 |
Hz cinsinden yenileme hızını zorlar |
-fullscreen |
Tam ekranda başlatır |
-windowed |
Pencerede başlatır |
-noborder |
-windowed ile birlikte pencere kenarlığını kaldırarak kenarlıksız tam ekran sağlar |
+exec name.cfg |
Açılışta bir config dosyasını çalıştırır |
-dxlevel 90 |
Bir DirectX seviyesini zorlar. Oyunu bir kez böyle aç, sonra kaldır |
Günlük kullanım için -novid -console iyi bir kombinasyon. Çözünürlüğü ve ekran modunu mümkün olduğunca oyun menüsünden ayarla, çünkü bunları başlatma seçenekleriyle zorlamak oyunun tercih etmediği bir görüntü modunun seçilmesine yol açabilir.
Fare ayarları
sensitivityfare hızını belirler. Menüdeki kaydırıcı da aynı değeri değiştirir. Uzun süre kullanabileceğin bir değer seç.m_rawinput 1fare için Raw Input kullanır, yani fareyi Windows üzerinden geçirmeden doğrudan okur. CS:S'de varsayılan olarak kapalı, o yüzden aç.m_filter 0fare filtrelemeyi kapalı tutar. Filtreleme fare hareketinin iki kare boyunca ortalamasını alır, bu da hareketi yumuşatır ama geciktirir.m_customaccel 0oyunun özel fare ivmesini kapalı tutar, böylece aynı el hareketi seni her zaman aynı miktarda döndürür.zoom_sensitivity_ratiodürbünle zoom yaptığında hassasiyetini ölçekler. Varsayılan değer 1.
Raw input kullanmıyorsan Windows fare ayarlarındaki İşaretçi hassasiyetini artır seçeneğini de kapat, çünkü bu seçenek ivme ekler.
Ağ ayarları (rate değerleri)
Rate değerleri seninle sunucu arasında ne kadar veri aktığını belirler. CS:S istemci tarafında temkinli varsayılan değerlerle geliyor, bu yüzden çoğu oyuncunun bunları yükseltmesi gerekir.
| Komut | Ne işe yarar | Varsayılan |
|---|---|---|
cl_updaterate |
Sunucudan saniyede istediğin güncelleme sayısı | 20 |
cl_cmdrate |
Sunucuya saniyede gönderdiğin komut paketi sayısı | 30 |
rate |
Saniyede alabileceğin en fazla bayt | 30000 |
cl_interp_ratio |
İnterpolasyon miktarı. Son gecikme, cl_interp_ratio değerinin cl_updaterate değerine bölümüdür |
2 |
cl_interp |
Elle interpolasyon. Kararı oran versin diye 0'da bırak | 0 |
Nasıl ayarlanır:
- Sunucunun tickrate değerine uy. Varsayılan bir sunucu
sv_maxupdateratevesv_maxcmdrateile hemcl_updateratehem decl_cmdratedeğerini 66 ile sınırlar, yani normal sunucularda 66 kullan. Birçok surf ve bhop sunucusu adında 100 tick yazar, birkaçı da 128. Bunlarda 100 kullan, çünkücl_cmdrateen fazla bu değeri kabul eder. Sunucu zaten kendi sınırından fazla güncelleme göndermez. ratedeğerini yükselt. Varsayılan 30000 kalabalık sunucularda seni kısıtlayabilir. Sunucular kendi sınırlarınısv_minratevesv_maxrateile belirler vesv_maxrate 0sınır yok demektir, bu yüzden modern bir bağlantıda 80000 veya daha yüksek bir değer mantıklı.- Bağlantın tertemiz değilse
cl_interp_ratiodeğerini 2'de bırak. Saniyede 66 güncellemede 2 oranı yaklaşık 30 ms, 1 oranı yaklaşık 15 ms interpolasyon ekler. Daha düşük değer oyuncuları gerçekte bulundukları yere daha yakın gösterir, ama paket kaybında titremelerine neden olur.
Sonucu oynarken net_graph 1 ile kontrol et. Sunucuları ve tickrate değerlerini CS:S sunucu bulucumuzda bulabilirsin.
Ayarlarını bir autoexec dosyasına kaydet
Menüden yaptığın değişiklikler, oyunun kurulum klasöründeki cstrike/cfg klasöründe bulunan config.cfg dosyasına kaydedilir. Bu klasörü bulmak için Steam'de oyuna sağ tıkla, Yönet'i ve ardından Yerel dosyalara göz at'ı seç.
Kendi ayarlarını her durumda korumak için aynı cfg klasöründe autoexec.cfg adında bir dosya oluştur. Oyun bu dosyayı her açılışta otomatik olarak çalıştırır. Başlangıç için:
// cstrike/cfg/autoexec.cfg
fps_max 300
m_rawinput 1
m_filter 0
m_customaccel 0
cl_updaterate 66
cl_cmdrate 66
cl_interp 0
cl_interp_ratio 2
rate 80000
Çoğunlukla 100 tick sunucularda oynuyorsan iki 66 değerini 100 yap. Konsolda ayarladığın her şeyi config.cfg dosyasına geri kaydetmek için host_writeconfig yaz. Daha fazla komut ve bind için CS:S konsol komutları rehberimize göz at.
Sıkça sorulan sorular
Counter-Strike: Source için en iyi ayarlar nelerdir?
Yerel çözünürlükte, V-Sync ve hareket bulanıklığı kapalı oyna, m_rawinput 1 ile raw input'u aç, fare filtrelemeyi ve ivmeyi kapat. Ardından cl_updaterate ve cl_cmdrate değerlerini sunucunun tickrate değerine, genelde 66'ya ayarla ve rate değerini varsayılanın üzerine çıkar.
CS:S'de FPS nasıl artırılır?
V-Sync'i kapat, gölgelendirici, gölge ve model detayını düşür ve çok iş parçacıklı işleme için mat_queue_mode 2 komutunu dene. Varsayılanı 300 olan fps_max değerini kontrol et ve yoğun raundlarda ayarları karşılaştırmak için cl_showfps 1 kullan.
CS:S'de cl_updaterate ve cl_cmdrate kaç olmalı?
İkisini de sunucunun tickrate değerine ayarla. Varsayılan bir sunucu ikisini de 66 ile sınırladığı için çoğu sunucuda bu değer 66, adında 100 veya 128 tick yazan sunucularda ise 100. Oyunun kendi varsayılanları olan 20 ve 30, çoğu sunucunun izin verdiğinden düşük.
CS:S için iyi başlatma seçenekleri hangileri?
-novid -console günlük kullanım için iyi bir kombinasyon. Tanıtım videosunu atlar ve açılışta konsolu açar. -w ve -h seçeneklerini yalnızca oyun doğru çözünürlüğü kendisi seçmiyorsa ekle.
CS:S config dosyası nerede?
Ayarların, oyunun kurulum klasöründeki cstrike/cfg klasöründe bulunan config.cfg dosyasına kaydedilir. Klasörü açmak için Steam'deki Yerel dosyalara göz at seçeneğini kullan ve kendi komutlarını aynı klasördeki bir autoexec.cfg dosyasına yaz.
Counter-Strike: Source 64 bit destekliyor mu?
Evet. 18 Şubat 2025 güncellemesinden beri CS:S, 64 bit bir işletim sisteminde 64 bit sürümünü otomatik olarak başlatıyor. Aynı güncelleme kenarlıksız pencere seçeneğini ve arayüz ölçeklemeyi de ekledi.