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Counter-Strike: Source

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Die besten Counter-Strike: Source-Einstellungen für mehr FPS und flüssiges Spielen

9. November 2026 · 7 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite

Counter-Strike: Source läuft heute auf fast jedem PC. Bei den besten Einstellungen geht es deshalb nicht mehr darum, überhaupt spielbare Bildraten herauszuquetschen, sondern um stabile FPS, geringe Eingabeverzögerung, ein klares Bild und Netzwerkeinstellungen, die zum Server passen. Hier findest du die Einstellungen, die sich zu ändern lohnen, was jede davon bewirkt, und eine fertige Config.

Zuletzt geprüft: 9. November 2026.

Die besten CS:S-Einstellungen auf einen Blick

Einstellung Empfehlung Warum
Auflösung Die native Auflösung deines Monitors Schärfstes Bild. Seit Februar 2025 startet das Spiel standardmäßig in nativer Auflösung
Anzeigemodus Vollbild oder randloses Fenster Im randlosen Fenster wechselst du leichter per Alt+Tab
Auf vertikale Synchronisierung warten Aus V-Sync lässt jeden Frame auf den Monitor warten, das erhöht die Eingabeverzögerung
Bewegungsunschärfe Aus Das Bild bleibt beim Drehen klar
fps_max 300 (Standard) oder höher Begrenzt deine Bildrate. Stell den Wert ein, bevor du einem Server beitrittst
m_rawinput 1 Liest die Maus direkt aus
m_filter 0 Schaltet die Mausglättung ab
m_customaccel 0 Lässt die Mausbeschleunigung aus
cl_updaterate / cl_cmdrate Passend zum Server, meist 66 Die Standardwerte 20 und 30 liegen unter dem, was die meisten Server erlauben
rate Höher als der Standardwert 30000 Der Server kann dir so mehr Daten pro Sekunde schicken

Grafikeinstellungen

Valves Update vom 18. Februar 2025 hat die Grafikoptionen modernisiert. Es brachte einen Modus für randlose Fenster, UI-Skalierung für hochauflösende Bildschirme und eine 64-Bit-Version des Spiels. Außerdem startet das Spiel seitdem in deiner nativen Auflösung statt in 640x480. Dazu kamen bikubische Lightmaps und radialer Nebel aus dem Jubiläumsupdate zum 20. Geburtstag von Half-Life 2.

Geh unter Optionen > Video und in den erweiterten Videoeinstellungen nach diesen Zielen vor:

  • Auflösung und Seitenverhältnis: Nimm die native Auflösung. Niedrigere Auflösungen sehen auf modernen Flachbildschirmen unscharf aus, und CS:S läuft auf aktueller Hardware so schnell, dass du sie nur selten herunterdrehen musst.
  • Anzeigemodus: Vollbild ist der Klassiker. Das randlose Fenster ist praktisch, wenn du oft zu anderen Programmen wechselst.
  • Auf vertikale Synchronisierung warten: Aus. Diese Einstellung entspricht dem Befehl mat_vsync, der jeden Frame auf die Bildwiederholung des Monitors warten lässt.
  • Bewegungsunschärfe: Aus. Surf-Guides empfehlen das, damit schnelle Drehungen gut erkennbar bleiben, und auch in normalen Runden hilft es.
  • High Dynamic Range (HDR): Der passende Befehl mat_hdr_level steht auf 0 für kein HDR, auf 1 für LDR mit Bloom auf HDR-Maps und auf 2 für volles HDR auf HDR-Maps. Stell ihn niedriger, wenn dich helle Bereiche stören oder du mehr FPS brauchst.
  • Modell-, Textur- und Shaderdetails: Stell sie so hoch, wie dein PC ohne FPS-Einbrüche mitmacht. Behalte den FPS-Zähler in hektischen Momenten im Blick, etwa in Runden voller Rauch, bevor du dich festlegst.

Befehle für bessere Sicht und mehr FPS

Befehl Was er bewirkt
cl_showfps 1 Zeigt einen FPS-Zähler an. Mit 2 bekommst du einen geglätteten Wert
net_graph 1 Zeigt FPS, Ping und Paketverlust in einem Graphen
fps_max 300 Begrenzt die Bildrate. Lässt sich nicht ändern, solange du mit einem Server verbunden bist
mat_queue_mode 2 Aktiviert das Multithread-Rendering mit Warteschlange. Teste es mit dem FPS-Zähler
cl_minmodels 1 Nutzt nur ein Spielermodell pro Team, sodass alle Gegner gleich aussehen
cl_ragdoll_physics_enable 0 Schaltet die Ragdoll-Physik bei toten Spielern ab

Startoptionen

Startoptionen legen fest, wie das Spiel startet. So stellst du sie in Steam ein:

  1. Klick in deiner Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Counter-Strike: Source und wähle Eigenschaften.
  2. Such im Reiter Allgemein das Feld Startoptionen.
  3. Gib die Optionen durch Leerzeichen getrennt ein und schließ das Fenster.

Nützliche Startoptionen der Source-Engine:

Option Was sie bewirkt
-novid Überspringt das Valve-Intro, damit das Spiel schneller startet
-console Öffnet beim Spielstart die Entwicklerkonsole
-w 1920 -h 1080 Erzwingt eine Auflösung (Breite und Höhe in Pixeln)
-freq 144 Erzwingt eine Bildwiederholrate in Hz
-fullscreen Startet im Vollbild
-windowed Startet im Fenster
-noborder Entfernt zusammen mit -windowed den Fensterrahmen für randloses Vollbild
+exec name.cfg Führt beim Start eine Config-Datei aus
-dxlevel 90 Erzwingt ein DirectX-Level. Einmal damit starten, dann wieder entfernen

Für den Alltag ist -novid -console eine gute Kombination. Stell Auflösung und Anzeigemodus nach Möglichkeit im Spielmenü ein: Wenn du sie per Startoption erzwingst, wählt das Spiel womöglich einen Videomodus, den es eigentlich nicht bevorzugt.

Maus-Einstellungen

  • sensitivity legt deine Mausgeschwindigkeit fest. Der Regler im Menü ändert denselben Wert. Such dir einen Wert aus, bei dem du bleiben kannst.
  • m_rawinput 1 nutzt Raw Input für die Maus und liest sie direkt aus, statt den Umweg über Windows zu nehmen. In CS:S ist das standardmäßig aus, also schalt es ein.
  • m_filter 0 lässt die Mausfilterung aus. Die Filterung mittelt deine Mausbewegung über zwei Frames. Das glättet sie, verzögert sie aber auch.
  • m_customaccel 0 lässt die spieleigene Mausbeschleunigung aus, damit dieselbe Handbewegung dich immer gleich weit dreht.
  • zoom_sensitivity_ratio skaliert deine Empfindlichkeit, wenn du mit einem Zielfernrohr zoomst. Der Standardwert ist 1.

Schalt außerdem in den Mauseinstellungen von Windows Zeigerbeschleunigung verbessern aus, falls du kein Raw Input nutzt, denn diese Option fügt eine Beschleunigung hinzu.

Netzwerkeinstellungen (Rates)

Die Rates steuern, wie viele Daten zwischen dir und dem Server fließen. CS:S kommt clientseitig mit vorsichtigen Standardwerten, deshalb sollten die meisten Spieler sie erhöhen.

Befehl Was er bewirkt Standard
cl_updaterate Updates pro Sekunde, die du vom Server anforderst 20
cl_cmdrate Befehlspakete pro Sekunde, die du an den Server schickst 30
rate Maximale Bytes pro Sekunde, die du empfangen kannst 30000
cl_interp_ratio Stärke der Interpolation. Die tatsächliche Verzögerung ist cl_interp_ratio geteilt durch cl_updaterate 2
cl_interp Manuelle Interpolation. Lass sie auf 0, dann entscheidet die Ratio 0

So stellst du sie ein:

  • Pass sie an die Tickrate des Servers an. Ein Server mit Standardeinstellungen begrenzt cl_updaterate und cl_cmdrate über sv_maxupdaterate und sv_maxcmdrate auf 66, nimm auf normalen Servern also 66. Viele Surf- und Bhop-Server werben im Namen mit 100 Tick, einige wenige mit 128. Nimm dort 100, das ist der höchste Wert, den cl_cmdrate akzeptiert. Der Server schickt nie mehr Updates, als sein eigenes Limit zulässt.
  • Erhöhe rate. Der Standardwert 30000 kann auf vollen Servern zum Flaschenhals werden. Server legen ihre eigenen Grenzen mit sv_minrate und sv_maxrate fest, wobei sv_maxrate 0 kein Limit bedeutet. Mit einer modernen Leitung ist deshalb ein Wert wie 80000 oder höher sinnvoll.
  • Lass cl_interp_ratio auf 2, außer deine Verbindung ist sauber. Bei 66 Updates pro Sekunde ergibt eine Ratio von 2 etwa 30 ms Interpolation, eine Ratio von 1 etwa 15 ms. Ein niedrigerer Wert zeigt Spieler näher an ihrer tatsächlichen Position, bei Paketverlust ruckeln sie dafür.

Prüf das Ergebnis beim Spielen mit net_graph 1. Server und ihre Tickrates findest du in unserem CS:S-Serverfinder.

Einstellungen in einer autoexec speichern

Änderungen im Menü landen in der config.cfg im Ordner cstrike/cfg innerhalb des Installationsordners. Um ihn zu finden, klickst du in Steam mit der rechten Maustaste auf das Spiel und wählst Verwalten und dann Lokale Dateien durchsuchen.

Damit deine eigenen Einstellungen auf jeden Fall erhalten bleiben, legst du im selben cfg-Ordner eine Datei namens autoexec.cfg an. Das Spiel führt sie bei jedem Start automatisch aus. Ein guter Ausgangspunkt:

// cstrike/cfg/autoexec.cfg
fps_max 300
m_rawinput 1
m_filter 0
m_customaccel 0
cl_updaterate 66
cl_cmdrate 66
cl_interp 0
cl_interp_ratio 2
rate 80000

Ändere die beiden Werte 66 auf 100, wenn du vor allem auf 100-Tick-Servern spielst. Mit host_writeconfig speicherst du alles, was du in der Konsole eingestellt hast, zurück in die config.cfg. Weitere Befehle und Binds findest du in unserem Guide zu den CS:S-Konsolenbefehlen.

Häufige Fragen

Was sind die besten Einstellungen für Counter-Strike: Source?

Spiel in nativer Auflösung mit ausgeschaltetem V-Sync und ohne Bewegungsunschärfe, aktiviere Raw Input mit m_rawinput 1 und schalt Mausfilterung und Mausbeschleunigung ab. Stell dann cl_updaterate und cl_cmdrate passend zur Tickrate des Servers ein, meist auf 66, und erhöhe rate über den Standardwert.

Wie bekomme ich mehr FPS in CS:S?

Schalt V-Sync aus, senk Shader-, Schatten- und Modelldetails und probier mat_queue_mode 2 für Multithread-Rendering aus. Prüf fps_max, das standardmäßig auf 300 steht, und vergleich deine Einstellungen mit cl_showfps 1 in hektischen Runden.

Welche Werte sollten cl_updaterate und cl_cmdrate in CS:S haben?

Stell beide auf die Tickrate des Servers. Auf den meisten Servern ist das 66, weil ein Server mit Standardeinstellungen beide auf 66 begrenzt, und auf Servern, die mit 100 oder 128 Tick werben, 100. Die Standardwerte des Spiels von 20 und 30 liegen unter dem, was die meisten Server erlauben.

Welche Startoptionen sind gut für CS:S?

-novid -console ist eine gute Kombination für den Alltag. Damit überspringst du das Intro-Video und die Konsole öffnet sich beim Start. Ergänze -w und -h nur, wenn das Spiel nicht von selbst die richtige Auflösung wählt.

Wo liegt die Config-Datei von CS:S?

Deine Einstellungen werden in der config.cfg im Ordner cstrike/cfg des Installationsordners gespeichert. Öffne ihn über die Steam-Option „Lokale Dateien durchsuchen“ und schreib deine eigenen Befehle in eine autoexec.cfg im selben Ordner.

Unterstützt Counter-Strike: Source 64 Bit?

Ja. Seit dem Update vom 18. Februar 2025 startet CS:S auf einem 64-Bit-Betriebssystem automatisch die 64-Bit-Version. Mit demselben Update kamen auch das randlose Fenster und die UI-Skalierung.

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